外媒谈《失落之魂》平台跳跃:看似糟糕 失落之子百科
摘要:外媒谈《失落之魂》平台跳跃:看似糟糕 实为精心设,《失落之魂》现已正式发售,外媒gamerant日前发文,谈到了游戏的平台跳跃玩法,认为它看上去糟糕,,外媒谈《失落之魂》平台跳跃:看似糟糕 失落之子百科

《失落之魂》现已正式发行,外媒gamerant日前发文,谈到了游戏的平台跳跃方法,认为它看上去糟糕,实际上是精心设计的“陷阱”。gamerant认为,《失落之魂》的平台跳跃方法缺乏动感反馈,精准落点难以掌控,然而恰恰是这种跳跃机制,构成了游戏中最具欺骗性却又最值得称道的设计巧思。
“在《失落之魂》里,可通行区域和背景装饰时常难以分辨,这种模糊性源于其线性关卡的设计,虽然主线途径明确,但偏离常轨的寻觅反而散发出叛逆的魔力。当玩家面对在奖励平台和前进道路之间的巨大裂谷时,粗糙的跳跃机制和好奇心会共同驱使他们奋力一跃。跳跃标准完全精确,而游戏笨拙的操作手感让每次尝试都如同下赌注一样。”
“坚持终将获取回报,《失落之魂》确实在这类平台跳跃区域后方配置了值得争取的奖励,但过于明显的操作瑕疵会让玩家误以为这些区域纯属装饰。然而,这一切实则都是精心设计的谜题:那些看似故障的跳跃弧线、难以掌控的落地判定,恰恰和关卡设计形成了最佳契合。”gamerant说道。
“这并不是说开发团队刻意通过降低操作精度来增加难度,但这种设计确实让玩家最终抵达彼岸的瞬间时充满无和伦比的满足感。”gamerant拓展资料道。
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