《坦克世界》经验收益计算详细解答

速览这篇文章小编将详细说明了《坦克全球》中经验收益的计算方法,涵盖了战斗中各种行为对应的经验获取制度。 小编整理了包括发现敌人、造成伤害、击毁模块、占旗等多方面的经验计算机制,帮助玩家更好地领会和提高游戏内经验收益效率。
经验收益(战斗经过中):
1.成功进入战斗: 无经验收益
2.第一次发现敌人: 经验收益固定,发现火炮的经验收益双倍。数量越多经验越多,和等级无关。
3.击伤由自己点亮的敌人: 每1HP的伤害都会计算收益,伤害越高经验收益越高,根据目标坦克和你的级别差以及目标坦克类型的不同计算会有差异。(例:低级车击伤顶级车收益更高)
4.击伤没有被点亮的敌人: 同第3项
5.击伤被队友点亮的敌人: 同第3项
6.队友击伤由你点亮的敌人: 按照攻击者对敌人造成伤害计算的经验的50%给予点亮敌人的玩家,攻击者经验收益和第3项相同。(此时伤害所得经验总量为150%,100%的部分给予攻击者,50%的部分给予点亮敌人的玩家。若目标同时在多个队友的视野范围内,则将这50%的伤害计算的经验收益平均分。)
7.击毁敌人模块/击杀成员: 经验收益取决于目标和你所驾驶的坦克的级别差,模块必须为击毁而非击伤(击伤为黄击毁为红)。轻坦对重坦造成本类伤害有额外经验收益加成。同一模块只有第一次击毁会计算经验收益。(若运用了修理包或者医疗包,则第二次击毁该模块或者击杀成员将第二次获取经验收益)
8.击杀目标全部成员: 目标剩余的HP按照造成伤害的经验收益计算。
9.击杀目标: 少量经验收益,取决于你和目标的级别差。(击杀该目标最后一击所造成的伤害所获取经验收益和3,4,5相同)
10.近距战斗: 200米内造成的伤害将获取少量额外经验收益
11.占旗贡献: 若占旗成功,则按照占旗的百分比计算经验收益。
12.守旗贡献: 按照守旗的百分比计算经验收益
13.成功占旗: 固定收益(此收益和占旗贡献无关)
这篇文章小编将体系梳理了《坦克全球》战斗中经验收益的多种来源,帮助玩家更精准地领会经验计算机制,从而优化战斗策略和提高游戏尝试。
