育碧《全境封锁》核心开发团队公布重组 育碧全境封锁pts

育碧旗下知名职业室Massive Entertainment今天公开官方公告,公布为优化长期进步规划和资源布局,将对团队进行重组,并推出一项“自愿职涯转换规划”,以自愿离职的方法裁撤部分员工。
作为《全境封锁》系列的核心开发团队,Massive表示此次调整是其持续进步和战略规划的一部分,目的是在强化产品蓝图,确保未来能更加专注于《全境封锁》系列的持续开发,以及Snowdrop引擎、Ubisoft Connect等核心技术的迭代和创造。
全境封锁
《汤姆克兰西:全境封锁》是一款放开全球TPS类型多人在线类型的网络游戏,游戏E3 2024的育碧公开会上被公开,故事了两年时刻终于完成了1月29日开始的B测。 游戏设定在瘟疫爆发后的美国,在这全球观下玩家可以寻觅到美国著名街道和地标例如中央公园,纽约地铁自在仙女像等等,是一款不折不扣的放开全球MMOTPS游戏。
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在公告中,职业室强调将为符合资格的员工提供包含财务支持和职业进步辅导在内的综合配套方法,以负职责的方法支持他们开始职业生涯的新篇章。
虽然进行了人员调整,Massive Entertainment明确表示,其对《全境封锁》宇宙的承诺不变。目前,包括《全境封锁2》、手机游戏《全境封锁2:幸存者》、端游《全境封锁:曙光》,以及系列新鲜正统续作《全境封锁3》在内的全部项目均在“充满力量、专注和抱负”的情形下持续推进中。
全境封锁2
说起《全境封锁》,玩家兄弟们想到的也许是掉线,缩水之类的负面形象,但实际上《全境封锁》有着等于出色的游戏内容,只不过之前育碧这个步子没有迈好,这次的《全境封锁2》在吸取前作的各种经验教训后,想必会变得更加出色。
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职业室重申,未来将继续致力于为全球玩家打造卓越的游戏尝试,并期待在合适的时机公开更多项目进展。
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