育碧27年元老离职 育碧前身

资深制作人朱利安·格里蒂已正式从育碧离职。他在育碧任职长达近27年,是企业历史上最具影响力的开发元老其中一个。此次人事变动引发了业界对《全境封锁》系列未来走给的高度关注。
全境封锁
《汤姆克兰西:全境封锁》是一款放开全球TPS类型多人在线类型的网络游戏,游戏E3 2024的育碧公开会上被公开,故事了两年时刻终于完成了1月29日开始的B测。 游戏设定在瘟疫爆发后的美国,在这全球观下玩家可以寻觅到美国著名街道和地标例如中央公园,纽约地铁自在仙女像等等,是一款不折不扣的放开全球MMOTPS游戏。
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格里蒂在离职前担任《全境封锁》系列的执行制作人,并综合负责监督备受期待的续作《全境封锁3》的开发职业。此前,他曾在《全境封锁》初代及《全境封锁2》中担任创意总监,是该系列核心方法和全球观构建的决定因素人物。
除了这些之后,格里蒂也曾主导《星球大战:亡命之徒》的创意路线,担任该项目的创意总监,对育碧近年来的放开全球设计影响深远。
星球大战:亡命之徒
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目前,育碧尚未公开任何接任人选,也未就《全境封锁3》的开发进度是否受影响作出说明。此举引发了玩家社区对项目未来路线和开发稳定性的担忧。
格里蒂的离职并非孤立事件。近年来,育碧故事了多轮高层和核心团队的人员变动,包括前《刺客信条》战略总监马克-亚历克西斯·科特等资深员工相继离开。和此同时,企业和企鹅合作成立“Vantage Studios”,推行联合CEO玩法等组织架构改革,也让内部管理面临挑战。
作为育碧旗下重要的IP其中一个,《全境封锁》系列自2024年推出以来,凭借其“末日都市”背景和战略STG方法积累了大量忠实玩家。然而,随着核心主创的离开,这款3A级续作能不能延续前作巅峰,仍是未知数。
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