外媒采访《无限大》制作人:大家也将关掉人物抽卡

网易开发的最新放开全球二游《无限大》,于9月23日公开实机PV后,引发了众多关注。
无限大
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同时游戏也在近日举行的TGS东京电玩展上,放开了试玩展区。借此,外媒4Gamer采访了游戏制作人Ash,为玩家们询问了更加详细的游戏内容。
下面内容为采访内容:
重要的是“现实全球中无法获取的尝试”。城市内还提供各种各样的活动主题。
外媒:感谢无论兄弟们今天接受大家的采访。这款游戏的实机PV已于9月23日公开,其高质量的画面引发了广泛的讨论。请问无论兄弟们在开发经过中的重点是啥子?
Ash:大家的目标是创新壹个全球,能够尝试现实中难以实现、甚至不也许实现的事务。如果游戏全球像现实全球一样,那就太无聊了,因此大家的目标是实现大家想象中的“梦中全球”。
外媒:在试玩版中有尝试到飞车追逐的戏份,能够一边破坏障碍物,一边强行闯关的感觉特别震撼,这完全是在现实全球中没有的尝试。
Ash:你还可以移动城市中的各种物品,甚至可以拉开NPC马上坐下的椅子,让他们摔倒(笑)。
外媒:(笑)我在试玩版中运用了“塔菲”,她骑着电动车时,可以切换电动车的“电台”,改变背景音乐,这真的特别有趣。能不能跟大家同享一下,在都市中还能尝试到啥子内容?
Ash:让我想想……例如,你可以在篮球场上打篮球。你尝试过吗?
外媒:没有,试玩的时候我没去那里。
Ash:真遗憾。关于篮球场,大家尝试实现一种直观的效果:只要有球场和篮球,理所应当可以在那里打篮球。其它的话,还能在livehouse表演。
外媒:太棒了!之前提到了汽车追逐和电动车,会有各种各样的交通工具吗?
Ash:除了汽车和电动车等基本交通工具外,还会有船和飞机。警用直升机也会根据职业出现。
外媒:能谈谈游戏的全球观吗?游戏中有许多日式建筑,还有日本不良少年风格的人物登场,这种气氛会贯穿整个游戏吗?还是说会以各个民族为主题打造城市?
Ash:不止日本,大家还会制作其它以亚洲为主的有趣城市。同时还打算让一些幻想生物登场,创新现实中没有的幻想尝试。
没有“人物卡池”!?随着剧情推进,就能获取全部可玩人物。
外媒:说到体系,我听说这款游戏没有“人物卡池”这种机制,全部可玩人物,都会随着剧情推进加入。这是指他们通过完成任务或其他条件加入吗?
Ash:没错。随着剧情推进,你会认识各种各样的人物,其中一些会通过任务加入。游戏中也包含好感要素,你可以给他们送礼物,成为兄弟并招募他们……
而且,每个人物都有自己特殊的故事。通过完成该人物的支线任务,和该人物关系密切的人也有也许加入你的队伍。
外媒:话说过来,何故你们决定不加入人物卡池机制呢?
Ash:由于大家希望玩家尽也许多地尝试每个人物的故事。如果加入人物卡池机制,玩家就只能尝试自己抽出人物的故事,但故事中每个人物之间都有联系,大家希望把故事完整地传达给玩家。
外媒:我听说作为人物卡池的替代,皮肤等内容会以付费形式提供。
Ash:比如服装。城市里会有商店出售服装,但独特活动主题服装需要付费。大家还在思考一些元素,比如改装汽车和摩托车,让玩家可以打造所谓的“痛车”(笑)。
本作品决定因素词“混沌”由大众的幻想而生,好的混乱也是存在的。
外媒:这款游戏的决定因素词其中一个是“混沌”。这到底是啥子意思?我感觉是敌对势力……
Ash:首先,混沌是从大众的想象中诞生的。它也许是妄想、怨恨,甚至是善念……因此,由善念而生的混沌是善的混沌,而由怨恨而生的混沌是恶的混沌。
外媒:因此,并非全部事物都是邪恶的。
Ash:有善有恶。混沌也和人类共存于这个全球,因此从这个意义上来说,它们和人类并无太大不同差异。例如,即使是混沌,也需要职业养家糊口,而邪恶的混沌则也许会进行抢劫。
外媒:在试玩版中,出现了敌对势力“黑金组”。这也算混沌吗?
Ash:是的。黑金组是一群热爱摇滚乐的混沌,他们就是由这种联系而诞生的。混沌也以各种形态出现,比如脑袋是电视机的混沌。
外媒:谢谢。最后,请给玩家们留言。
Ash:首先,感谢大家对这款游戏的关注。我很开心。大家也了解让大家久等了,但大家正在花时刻打造更优质的剧情尝试。大家开发这款游戏的初衷,是希望大家创新的全球,比你们所处的现实全球更加有趣。敬请期待。
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