17173新游期待榜:《无主星渊》国服马上上线 新游期待端游

在本周《无主星渊》的国服马上于9月24日正式公开测试,游戏由暴雪前CEO和众多元老打造,为玩家带来一段创新的太空冒险旅程。而悠星网络旗下的《星塔旅人》的“逐光测试”马上在9月26日上线。下面就让大家一起来看看本周的新游资讯吧。
(本期榜单收录2025-09-16至2025-09-22新游期待榜变动,点击查看完整榜单)
| 17173新游期待榜 | |||
| 排行 | 游戏名称 | 升降 | 热度值 |
| 1 | 洛克王国:全球 | ↑7 | 282883 |
| 2 | 无限大 | NEW | 277549 |
| 3 | 永恒之塔2 | ↑2 | 266324 |
| 4 | Deadlock | ↑2 | 258338 |
| 5 | 失控进化 | NEW | 243370 |
| 6 | 战地风云6 | ↑5 | 230737 |
| 7 | 深海迷航2 | ↑3 | 222994 |
| 8 | DNF:OverKill | ↑1 | 191245 |
| 9 | 王者全球 | ↓2 | 188688 |
| 10 | 二重螺旋 | ↑12 | 181785 |
| 11 | 崩坏:因缘精灵 | ↓6 | 167187 |
| 12 | ARC Raiders | NEW | 142287 |
| 13 | 伊瑟·重启日 | ↑3 | 136420 |
| 14 | 雾影猎人 | NEW | 133768 |
| 15 | 古剑 | ↑4 | 132612 |
| 16 | 黑神话:钟馗 | ↑2 | 128200 |
| 17 | 最佳新全球 | NEW | 127814 |
| 18 | 流放之路:降临 | ↓15 | 115239 |
| 19 | 异环 | ↓4 | 101107 |
| 20 | 无主星渊 | NEW | 91067 |
| 21 | 羊蹄山之魂 | NEW | 87599 |
| 22 | 火环 | NEW | 79951 |
| 23 | 我打不过漂亮的她们 | NEW | 60733 |
| 24 | 战神之路 | NEW | 46605 |
| 25 | 嘟嘟脸恶作剧 | NEW | 31128 |
在本期17173新游期待榜上,《洛克王国:全球》、《永恒之塔2》、《王者全球》、《洛克王国:全球》、《Deadlock》、《深海迷航2》、《战地风云6》、《二重螺旋》、《伊瑟·重启日》、《古剑》、《黑神话:钟馗》等多款作品排行均有不同程度的上升。
同时在本期榜单上,还有《无限大》、《失控进化》、《ARC Raiders》、《雾影猎人》、《最佳新全球》、《无主星渊》、《羊蹄山之魂》、《火环》等多款作品进入本期榜单之内。
《无主星渊》9月24日正式公开测试
在9月24日由暴雪前CEO麦克莫汉和一众老员工共同打造的《无主星渊》国服马上正式上线,游戏原价86元,同时还支持4人组团购买人均仅需59元。游戏采用了“搜打撤”的核心方法,由四名玩家组成小队,各司其职(如驾驶、炮手、维修、探测),在随机生成的太空地图中搜寻“神器”,并通过团队协作最终携带神器通过星门撤离,或直接摧毁全部敌方飞船取胜。
游戏巧妙地将星际飞船战斗方法和跳帮FPS融合于一体,玩家既能够协力驾驶飞船在太空中进行战斗,也可以近距离登陆敌方舰船,在缺氧、失重的太空环境中进行战斗。在寻宝和掠夺宝藏的循环中享受战斗的趣味。
17173小编点评——单从本作的设计上看,它就像是一款太空版的《盗贼之海》,同时融合了“搜打撤”的PVP和PVE成长战斗,同样强调玩家之间的协作。不过相对而言游戏对于独狼玩家的尝试或许就没有那么好了。
悠星《星塔旅人》9月26日开始“逐光测试”
在9月26日悠星旗下的《星塔旅人》马上开始“逐光测试”,本次测试为限号删档测试,获取测试资格的玩家将能够在开服后亲自尝试游戏内容。游戏延续了二次元美术风格,以俯视角肉鸽战斗方法设计,玩家将和名为“旅人”们的人物签订契约,为揭开全球的谜团而攀登星塔。
游戏采用了赛璐璐画风,并在核心方法上将随机迷宫寻觅和俯视角战斗方法相结合,玩家需要在主控和辅位人物之间切换以应对不同的战斗,同时在战斗的经过中,玩家还能够获取随机的成长,形成完全不同的局内构筑。
17173小编点评——本作在此前爆料的方法中可以看到基本是采用了二次元俯视角动作肉鸽战斗方法设计,玩家利用不同的人物特性能够构筑出完全不同的战斗策略方法。而本次的测试并非最终质量,也让大家一起来期待一下游戏还会给大家带来如何的惊喜吧。
心动自研RPG《伊瑟》9月25日公开测试
在9月25日心动自研的策略RPG《伊瑟》马上开始国服公开测试,游戏采用了回合制ATB战斗,玩家将扮演“超链者”,在虚拟全球“伊瑟”中招募“异格者”,组建队伍,对抗“源病毒”,寻觅全球真相。
游戏采用虚拟引擎开发,在核心方法上围绕着属性克制以及人物技能设计展开,同时利用“源器”和“智壳”去构筑不同的Build策略。多维度的人物养成内容,让游戏能够有着极强的耐玩性。
17173小编点评——游戏融合了魔灵Like的典范框架,具备有较强的策略深度以及阵型组合趣味。不过回合制策略战斗的方法放在如今显然有些重度,要和市面的《崩坏:星穹铁道》等作品同台竞技,无疑还是有着等于大的压力。
《缔造者:放逐之地》10月22日韩服上线
在近日,韩国游戏企业DreamAge公布MMORPG《缔造者:放逐之地》将于10月22日在韩服上线,游戏采用虚拟5引擎打造,并设计有战士、法师、战斗祭司、刺客、猎人五大职业,玩家将在大灾难“大泛滥”后的末世,作为冒险者寻觅被封印的“遗弃之地”,揭开“巨人塔”的秘密。
游戏主打无缝放开全球和立体化寻觅,在寻觅的经过中玩家将能够运用飞行、攀岩、游泳等独特移动方法进行冒险。同时游戏采用了非锁定动作战斗体系,玩家需要更精准地进行战斗操作,让整个游戏经过充满了极强的操作性。
17173小编点评——凭借着虚拟5引擎的兜底,游戏在画面质量上完全值得一看,而在MMORPG方法中加入各种立体寻觅能力显然突破了早年MMORPG的桎梏,而其最终的表现怎样还是需要等待市场的验证。
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