2025年PC游戏硬件市场将达445亿美元 2020年游戏pc

根据行业研究机构Jon Peddie Research公开的新鲜报告,全球PC游戏硬件市场正迎来前所未有的增长周期。预计到2025年,该市场规模将达到445亿美元,同比大幅增长35%,创下历史新高。这一增长势头有望持续,预计到2028年,市场规模仍将维持在400亿美元以上。
此次增长的核心驱动力,来自Windows%2011的综合推广。随着微软逐步停止对Windows%2010的支持,大量用户面临体系更新压力。然而,Windows%2011对硬件配置提出了更高标准,尤其是对CPU、TPM安全模块等决定因素组件的强制规定,使得许多旧平台设备无法兼容。
Jon Peddie Research顶级解析师Ted Pollak指出:“这在Windows操作体系历史上是前所未有的,一次由体系强制标准引发的大规模硬件迁移。这不仅仅是更换显卡那么简单,超过一亿游戏玩家需要更换CPU,进而连带更新主板、内存等核心组件。整体更新门槛较高,许多用户最终选择直接购置最新设备。”
这一动向显著推动了台式机、游戏笔记本、DIY组件及外设市场的综合复苏。值得注意的是,当前Xbox Series X等主流游戏主机售价已高达800美元,而PC平台凭借其庞大的游戏库、更高的性价比以及更强的可更新性,正吸引越来越多玩家从主机转给PC。
“对于从主机平台迁移的玩家来说,购买一台预装Windows 11的整机是更简单、更可行的选择。”Pollak补充道,“即使是传统DIY玩家,也更倾给于构建最新的高性能平台,而非在旧体系上‘修修补补’。”
虽然市场整体给好,报告也揭示了结构性变化:入门级PC游戏市场预计在未来五年内将萎缩13%,约有1000万用户也许彻底转给主机、掌机或移动游戏平台。然而,仍有等于一部分入门级玩家选择留在PC生态,并逐步给中高级甚至高性能硬件更新。这种“由低给高”的更新途径,已成为推动PC游戏市场持续活跃的重要动力。
解析师指出,虽然入门级设备出货量占比高,但利润贡献有限。相比之下,中高级及高性能硬件不仅带来更高收入,也成为支撑市场增长的核心引擎。
随着Windows 11生态的加速普及和玩家硬件更新需求的集中释放,PC游戏市场正迎来新一轮黄金进步期。
那么难题来了,你是否也已加入更新大军?欢迎在点评区发表你的看法。
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