近战格斗+载具追逐 近距格斗

9月25日消息,继两天前公开最新宣传视频后,网易备受期待的都市放开全球新作《无限大》今天再度带来重磅内容,官方公开了一段长达10分钟的完整任务实机示范。
和此前走马观花式展示各类任务和战斗场面的宣传片不同,此次公开的10分钟实机示范聚焦于《无限大》中的壹个具体剧情任务,深入呈现了游戏在叙事和方法融合上的成熟设计。
从视频内容来看,《无限大》的战斗体系相较早期爆料的“高速战斗+光污染特效”风格已发生显著进化,转给更为扎实、注重节拍和操作反馈的朴实动作风格。
战斗中引入了清晰的视觉提示机制:面对敌人的蓝色攻击光效可进行格挡或反击,而红色光效则需通过闪避应对,这一设计不仅提高了战斗的策略性,也让玩家在攻防转换之间尝试到更多操作趣味。
除了这些之后,示范还展示了战斗中的能量积累机制——当人物能量值蓄满后,可释放威力强大的终结技(大招),在决定因素时刻扭转战局。整体战斗节拍张弛有度,兼顾动作深度和视觉表现,展现出《无限大》在动作体系打磨上的显著提高。
随着剧情任务的推进,《无限大》在实机示范中呈现了两段风格迥异却同样紧张刺激的汽车追逐桥段。
第一段追车戏由NPC担任驾驶员,主角则身处副驾驶位,专注于火力输出。这一段落重点突出了游戏的枪械STG体系和载具破坏机制。在高速行驶中,玩家可精准瞄准敌方车辆进行STG,清晰可见的破损效果展现了载具受创后的实时变化。尤为值得一提的是,击爆敌方车辆轮胎可直接导致其失控甚至瘫痪。
第二段追车则切换至玩家自主驾驶玩法,让玩家亲自掌控路线盘,尝试高速追逐的操控快感。从示范来看,驾驶手感扎实流畅,转给、加速和碰撞反馈天然,配合都市环境中的复杂路况,营造出强烈的临场感。
这两段追车戏不仅丰盛了任务的节拍和表现力,更通过“STG+驾驶”的双重视角,综合展示了《无限大》在动作设计和体系融合上的成熟野心。
在任务的最终高潮部分,《无限大》通过两段精心设计的QTE演出,带来了极具电影感的紧张时刻,充分展现了其在叙事节拍和动作表现上的野心。
第一段QTE巧妙致敬了成龙在电影《霹雳火》中用双腿快速移动抵挡工程车巨型车轮逼近的典范场面。
第二段则呈现主角被卡车拖行,在高速移动中通过连续QTE闪避路障和障碍物的紧张桥段,其运镜方法和节拍把控明显受到《神奇海域4》和《漫威蜘蛛侠》等好莱坞式动作冒险游戏的启发,代入感极强。
诚然,这些桥段不乏对成熟作品的借鉴和融合,但《无限大》在呈现上做到了流畅天然、节拍紧凑,不仅“缝”得精准,更融入了自身特殊的动作风格和全球观设定,确实做得很漂亮。
总体而言,此次聚焦式实机示范让玩家得以更真正地感受到游戏的战斗质感和剧情沉浸感,也进一步印证了这款都市放开全球作品正在给更成熟、更具可玩性的路线稳步迈进。
目前《无限大》正在TGS现场放开试玩,有条件的玩家可别有失了。
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