《泡泡战士》玩家采访:只要还有人记得 给我找一个泡泡战士

最近,在大家17173发起的「停运游戏复活许愿」活动主题中,《泡泡战士》异军突起,累计获取许愿票数5075票,成为「最多人想复活的网游」其中一个。
作为NEXON旗下《泡泡堂》《跑跑卡丁车》的同门兄弟,《泡泡战士》继承了系列IP特殊的Q版画风、轻松的社交气氛,并在STG方法上大胆创造、降低上手门槛。
和2010年前后的STG游戏相比,《泡泡战士》可谓是开辟了一条和众不同的路,也因此吸引了一批忠实玩家。时到现在日,它仍是很多玩家心中不可替代的童年白月光。
《泡泡战士》的停运,无疑是一种遗憾。对这份遗憾感触最深的,莫过于那些陪它一路走来的老玩家。为了能更好地倾听玩家的心声,大家特别邀请了《泡泡战士》的资深玩家@陈腐 进行了一次文字专访。
他亲历了国服《泡泡战士》从上线到停服的全部历程,更难得的是,在国服停运后他坚持用爱发电,运营着「韩服泡泡战士」公众号,为广大玩家提供韩服的游玩教程、资讯动态和版本内容翻译,堪称玩家社区中的「情怀守护者」。
也是在他的号召下,许多曾经分散的老玩家才得以从头凝聚,参和此次「停运游戏复活许愿」活动主题,投下至关重要的一票。
在这次文字采访中,大家能从他字里行间中体会到《泡泡战士》国服突然「死亡」给他带来的那种错愕和惋惜,以及他对国服运营「不作为」的失望。
同时,大家深感「复活许愿」活动主题对玩家来说意义重大——它不仅让大家看到了游戏被“带过来”的希望,也给了大家壹个的表达情怀的出口,让大家的声音可以被听见、被重视。
下面内容为本次采访的完整内容:
Q:无论兄弟们是从啥子时候开始接触《泡泡战士》的?
A:大约是2010年,刚上初中的时候。
Q:《泡泡战士》最吸引无论兄弟们的一点是啥子? 是它特殊的方法、可人的画风,还是其他方面?
A:小时候喜爱泡泡战士有很多缘故。我本身一个特别胆小的人,以前玩CF的生化玩法总是被里面的怪物吓到,但《泡泡战士》的可人画风让人完全没有恐惧感。
而且我小时候晕3D游戏,《泡泡战士》特殊的类2D渲染风格让我倍感舒适。
游戏还有特别特殊的准心体系,和普通STG游戏不同,它的中心原点特别大(有的枪支原点占比整个屏幕的20%),命中敌人特别简单,对新人特别友好。
(泡泡战士准心原点示范)
加上泡泡战士本身是泡泡堂和跑跑卡丁车IP的延续,我自身也特别喜爱这两款游戏。
Q:无论兄弟们认为《泡泡战士》的八大方法中,最吸引人的是哪壹个?
A:最吸引人的一定是泡泡战士的僵尸玩法了。僵尸玩法从倒计时结束前,你不了解谁会成为僵尸。这种不确定性从一开始就拉满了悬念。
作为最后多少幸存的人类,被一群僵尸围围攻时,你需要用人物连续翻滚+手枪击退效果击退一步步给你逼近的僵尸军团们,每一秒都特别刺激。
无论是作为人类一起成功守到最后一刻,还是作为僵尸团队协作感染全部人,胜利后的喜悦都是加倍的。这种共同故事紧张刺激后的成功,极大地增强了游戏的社交属性和团队凝聚力。
Q:无论兄弟们认为《泡泡战士》不同差异于其他STG游戏(如反恐精英、CF等)的特殊魔力是啥子?哪些元素最让无论兄弟们怀念?
A:画风、准心体系和IP情怀。最让我怀念的是其轻松愉快的气氛和特殊的水晶、手镯机制。
Q: 怎样评价《泡泡战士》的游戏平衡性和竞技性? 它有哪些做得好的地方,又有哪些可以改进?
A:游戏的平衡性特别糟糕,特别是2024年以后推出的救援加速水晶、L4武器、海军元帅武器等平衡性让游戏环境变得更差了。
竞技性方面,当时很多活动主题都需要在竞技场胜利XX把才可以完成,而且这个游戏是四分钟一把的,每局的紧凑性和游戏强度也特别大,导致玩家在竞技游戏中心态就会变得特别差,因此竞技场这个游戏环境也特别不好。
做的好的地方就是方法了,是全球独一份的,Q版可人的画风+易瞄准武器设计,还有不同的水晶机制,例如:可以连续翻滚的水晶(信天翁翻滚水晶)、踢爆敌人泡泡可以短暂加速跑步的水晶(踢爆加速水晶、圣骑士加速水晶、超级怪物能量水晶)、救援队友泡泡可以短暂加速跑步的水晶(救援加速水晶)等等。
还有和跑跑卡丁车联动的水晶,在踢爆/救援后可以变成一辆卡丁车在STG地图上驰骋,大大增加了游戏的趣味性。
在水晶的机制基础上,泡泡战士也独立研发了手镯体系,例如在翻滚中可以突然跳起STG的强制起跳手镯,在游戏中可以增加防御力的守护之盾护腕等等,大大增强了游戏的策略性和趣味性。
Q:无论兄弟们在游戏里有没有加入过公会或战队?对当年的社交环境有啥子印象?玩家们之间的气氛怎样?
A:我还记得我第壹个加入的公会是十三月,里面的老爹、兔子阿姨、饺子、卡卡等都对我个人特别照顾,大家也经常一起开黑玩游戏,后来也换过家族例如精武门等。
泡泡战士本身一个社交体系特别强的游戏,各个玩家可以在广场大厅一起聊天、合影等,玩家气氛也特别友好。
Q:当得知游戏马上停服的消息时,无论兄弟们和周围好友的第一反应是啥子?
A:大家得知到这个消息是特别震惊和难过的,由于游戏前两天还在预告说要出熊本熊的联动内容,突然官网把活动主题全部删除了,再过了几天,就公开了停服公告。
Q:无论兄弟们觉得导致游戏停服的缘故是啥子?是外挂泛滥,氪金严重,还是其他方面?
A:我认为有特别多的缘故。
1、外挂监管:内置在泡泡战士里的反作弊体系特别糟糕,就连不懂编程的小学生稍微学一点就能制作出外挂程序,突破封锁,年幼的外挂者们通过出售外挂赚取收入,并形成了一定的追随者势力。当时的外挂即使运用,大多数情况下也不会被封停,8个房间里有4个用户运用了作弊程序。国服常用外挂有烂苹果、UCE。
2、游戏BUG:游戏内可卡BUG出地图,造成游戏不平衡。
3、圈钱活动主题:有利用游戏机制道具圈钱的,在泡泡战士中有一款为“强制起跳手镯”的道具,道具影响为玩家在翻滚中途可以跳起开枪,属于玩家机制类道具,在非国服(台服、韩服、印尼服、越南服等)均为金币道具,在国服必须消费到达一定的金额才可获取或者是神奇泡泡抽奖体系中获取。
还有其他圈钱的情况,比如:在韩服用60元人民币可购买的超级人物乖小爷,在国服必须抽奖且无保底机制;送的普通衣服居然要消费297元才可以获取永久,在当时12、13年的时候,人民币还是特别值钱的,这些衣服居然比王者这些主流游戏的传说皮肤还贵。
4、服务器卡顿:作为STG游戏,服务器质量标准特别高,然而国服相比韩服卡的不是一星半点,经常有玩家在地图内瞬移,或者开枪判定无效的情况。
5、武器数值不平衡:泡泡战士分为棉花糖、爆烈、尖锋、猛兽、左轮(Revolver)和 船长系列,但船长武器作为超强力武器需要花费大量人民币来获取(国服通常需要花费300元以上,且和其他服相比没有大保底),特别是游戏后期(2024年)推出的海军元帅船长系列让游戏变的极为割裂,造就了“没有海军这游戏就没法玩”的局面。
以前的每个不同系列的武器都是各有各的特长和影响,但在海军元帅武器推出后这一切全都改变了。造成了国服、韩服大量玩家流失。
6、宣用劲度差点位:在国服内测、公开测试时,很少能看到泡泡战士的广告和宣传,导致很多人都不了解这款游戏。但同时期这游戏在韩国火的一塌糊涂,例如:和NERF孩之宝联动、少女时代代言、和匡威品牌联动等。
7、福利活动主题少:外服超强力武器可靠活动主题白嫖获取,国服必须充钱且无保底机制。
(NERF联动)
(少女时代代言)
Q:游戏停服后,有没有尝试寻找其他替代品?
A:游戏停服前我也在玩守望先锋和韩服的泡泡战士,停服后也还是主玩这两个游戏。
Q:在无论兄弟们的视角看来,《泡泡战士》在停服多年后没有游戏能取代的缘故是啥子?
A:其特殊的Q版STG方法和水晶手镯游戏机制、轻松社交气氛和IP情怀(以皮蛋黑妞小乖宝宝为主的游戏IP),到现在没有其他游戏能完全复刻。
Q:停服的这些年里,有没有用某些方法继续关注或回忆这款游戏?
A:我本身就是做“韩服泡泡战士”微信公众号运营的,关于韩服这些年的更新和活动主题我都会持续关注。
Q:无论兄弟们是通过啥子途径了解到17173这次「复活许愿」活动主题的? 得知《泡泡战士》获取高票时,是啥子样的心情?
A:我是一开始通过哔哩哔哩偶然刷到了壹个UP主叫“老管子游戏”的,他当时在视频中提到了17173目前有壹个复活老游戏的活动主题,于是我怀着特别激动的心情在公众号拟了一篇拉票的文章号召玩家们一起帮助投票。
得知《泡泡战士》获取高票时,我的心情真的难以用语言完全形容。特别激动,甚至有点想哭,这么多年过去了,原来还有这么多人和我一样深爱着、惦记着这款游戏。感觉全部的努力和期待都没有白费,仿佛真的看到了它从头过来的希望。
Q:如果《泡泡战士》真的复活,最希望看到哪些内容保留? 保留哪些核心元素才不会让老玩家失望?
A:希望保留典范方法、可人画风、特殊准心体系和水晶手镯机制,同时优化平衡性和服务器质量。
Q:无论兄弟们认为《泡泡战士》有哪些方面是必须进行优化和更新的?
A:必须优化服务器稳定性、加强反作弊、调整武器平衡、减少氪金影响,并增加福利活动主题。
Q:会担心游戏复活后的运营难题吗?对未来的运营有哪些期望?比如付费、更新等等?
A:会担心运营是否能够持久。希望未来能采用更合理的付费玩法,保持更新频率,并注重玩家反馈。
对未来的运营期望是,保留五大器械(棉花糖、爆烈、尖锋、猛兽、左轮);删除全部船长系列武器和L4以上的武器,删除AC系列服装,删除守护之盾护腕系列;关闭5V5,6V6的竞技游戏玩法,其他游戏玩法可保留6V6或更高的同时游戏人数。
游戏可采用武器不收费,服装收费的玩法。引进战令体系、每天任务体系。以L3时代为国服重启的开始,由于L3时代的人物、武器、服装平衡性最好。
Q:对游戏版权方(NEXON)有哪些期待?有啥子话想对他们说的吗?
A:衷心希望NEXON能够真正看到并重视中国老玩家们长久以来的热爱和期待。
如果《泡泡战士》有机会从头回归,恳请官方能在运营层面更加用心,提供真正符合国服玩家习性的本地化内容,例如更稳定的服务器环境、合理的付费机制以及持续的版本更新。
大家也期待能够建立更顺畅的沟通渠道,让玩家的声音可以被听见、被重视。这不是仅仅把游戏“带过来”,而是要把“玩家尝试”带过来。
Q:无论兄弟们对17173的「复活许愿」活动主题是如何看的?
A:我认为这一个特别真贵且具有意义的倡议。它不仅仅一个投票活动主题,更是一次集体情感的爆发和玩家愿望的直观表达。
很多典范游戏虽然停运,但它们并没有被遗忘。这个活动主题既给了老玩家壹个表达情怀的出口,也让游戏厂商看到了市场真正的需求和呼声,甚至也许促成一些“不也许”的再合作。它搭建起了玩家和厂商之间一道难得的沟通桥梁。
Q:大家17173对“游戏复活”的事务很重视,也渴望游戏能顺利回归,但也需要面对各种也许性。假如最终由于各种复杂缘故,《泡泡战士》没能成功回归,无论兄弟们会是如何的心情?
A:如果真的由于种种现实影响无法实现回归,我当然会感到特别遗憾和失望,毕竟大家投入了如此多的情感和期待。
但即便如此,我依然会珍惜曾经在游戏中收获的高兴、友情和无数美妙回忆。这份热爱不会消失,它会转化成继续关注韩服《泡泡战士》、支持同类风格游戏,或是默默期待未来某一天仍有也许发生转机。
有些物品,只要还有人记得,就不算真正结束。
Q:最后,对游戏本身、对游戏的运营方、或者是对那些同样期待游戏复活的玩家,有啥子心里话想说?
A:想对《泡泡战士》说:谢谢你为大家带来了那段无可挑剔的欢乐时光,每一场水弹对决、每一次广场相遇,都是大家青春中闪亮的片段。
想对运营方说:请务必认真对待每一位玩家的期待,这份期待背后是无数人的青春和热爱。真正的“复活”不只是重启服务器,更是重启信赖。
想对全部坚持到现在的玩家说:也许大家素未谋面,但由于大家喜爱过同一款游戏,大家就是战友。请不要言败希望,保持那份纯粹的热爱,无论结局怎样,这份共同的美妙回忆早已将大家连接在一起。
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