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国内赛博朋克游戏明日解开 赛博朋克游戏简介

作者:admin 更新时间:2025-11-21
摘要:《琉隐无界》即将解锁!国产赛博朋克ARPG新作,多重结局、丰富武器模组,仅售59.84元!快来体验多周目探索乐趣!,国内赛博朋克游戏明日解开 赛博朋克游戏简介

 

现在5月,国内游戏职业室KingnaGame公开了新作《琉隐无界》的首曝PV,本作是一款3D赛博玄幻,箱庭关卡多大结局的手游,为琉隐衍生系列第三作。

视频欣赏:

今天,KingnaGame在B站公开了一篇《琉隐无界》官方排雷和对老玩家的解答文章,公布《琉隐无界》预计于9月19日10点解开,国区定价68元,首发12%的折扣,59.84元即可入库。KingnaGame会同步公开两个捆绑包,拥有系列的玩家通过折上折的特性能达到接近50%-60%折扣。

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除此之外,KingnaGame表示《琉隐无界》的单流程约6小时左右,全大结局寻觅和全成就约10小时左右,由于是次元时空轮回,游戏拥有大量前两作BOSS,但在技能上和尝试上,官方做了新的动作和模组,一起来看下全文。

全文如下:

各位玩家老爷们早上好。

感谢大家长久以来的支持,游戏预计2025年9月19日10点解开,国区定价68元,首发12%的折扣,59.84元即可入库。 更重要的是咱们会同步两个捆绑包,拥有系列的玩家老爷通过折上折的特性能达到接近50%-60%折扣。

1,《琉隐九绝》 《琉隐神渡》 《琉隐无界》,-30%折扣

2,《琉隐》 《琉隐九绝》 《琉隐神渡》 《琉隐无界》-35%折扣

游戏和前两作全球结构大体相似,剧情讲述时空的轮回因果,战斗体系上大家保留了系列作品的战斗框架外新增了丰盛的武器和披风装备,让寻觅和战斗趣味更足,本作依旧是小规格小品级作品,但也在原基础上迭代强化了画面,战斗和探图尝试,通过击败不同的大结局BOSS触发不同的就大结局外,也给予了通关BOSS的武器装备,让游戏具备更强的多周目重玩价格,游戏单流程约6小时左右,全大结局寻觅和全成就约10小时左右,由于是次元时空轮回,游戏拥有大量前两作BOSS,但在技能上和尝试上大家还是做了新的动作和模组。

玩过《琉隐九绝》《琉隐神渡》的玩家老爷们更容易上手本作,完全可以当做彼此的大型DLC玩,本作也依旧可以单独孤立出来玩。

官方排雷:虽然游戏制作进度不高,细节游戏有一定瑕疵,但游戏的内容和丰盛度有一定保障,游戏属于越后期尝试趣味越高,拓展资料就是完全可玩。

也许适合的玩家

1,能忍让部分瑕疵,如建模精度不高,动作精度不高,玩过各种体量规格的动作游戏玩家。

2,这类作品的代餐都打完了想尝试点新的小代餐。

3,喜爱武器装备的收集,尝试不同的武器模组特性带来的新尝试。

4,喜爱箱庭地图迂回找物品尝试的玩家。

5,喜爱多大结局多周目地毯式寻觅的玩家,九绝或神渡全成就的玩家。

也许不适合的玩家

1,平时只玩2A-3A级别大作的玩家,无法忍让任何瑕疵。

2,极度动作苦手,序章BOSS10把以内无法通关的玩家。

3,无法坚持5-30分钟的玩家。

4,必须运用21:9分辨率4K尝试的玩家。

未来大家将尝试添加新的武器例如双刀,或者和琉隐衍生三部曲系列等进行联动更新,祝无论兄弟们游戏愉快。

Kingna职业室未来的路,回答5年来支持琉隐系列的老玩家。

Q(玩家A):做了那么多部作品,何故一点都不想提高。

A(制作人):感谢这位兄弟的疑问留言,其实大家一直想提高,如果能从最早的琉隐再看到现在的无界,也会发现有一些提高,也许这个提高在某些方面,或者相对慢,5年前大家深知自己的水平不够,我从事游戏行业带队开发中大型项目大概有15年,是个彻彻底底的多面开发老油条,深知高规格质量的3D动作游戏,完整落地的难度特别高,要达成这个目的大家只能不断的强化相关配套的开发能力,同时找到可持续进步的路,开发经过中,游戏性,题材,性能,玩家尝试管理,项目推进管理,项目预算管理,行情变化调整等,有一点没有思考周到的话,项目大概率都会翻车,而这些仅仅只是一些相对常见的情况,像这样的情况还有很多,天上不会掉馅饼,唯有一点点不断把游戏的质量和游戏性做好,根据多变的情况调整路线,才有也许走下去。

Q(玩家B):看你们开发游戏也挺快,何故不集中力量做一款质量高点的。

A(制作人):感谢这位兄弟的疑问留言,并非不想做,大家确实也有一直在做高规格的游戏,大家通过5年的专项开发积累了一些开发工具和管线,通过这些工具大家能快速的制作出大家想要的游戏,而这些积累和铺垫最终将服务那款高规格的游戏,之前玩家们对系列支持的收益大家绝大部分都会花在那个项目,未来也会纳入捆绑给予回馈,欢迎大家截图以后拷打。

制作人补充:“关于大家一直在做的事,现在就曝几张很早期图给大家看看,就当是画个饼,关于这个游戏大家并不打算走同质化的路线,希望保证质量和游戏性的同时尝试做出一点方法上的创意差异化,因此大家只能再多等等,待游戏打磨好了会放出来,kingna职业室的定位是先锋,未来这个职业室还会出一些独立小规格级别的游戏,但会朝着可玩性进步,同时也会保证高规格游戏的有序开发,最后感谢大家5年来的支持,感谢。”

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