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近日,Rockstar Games母企业Take-Two Interactive在其新鲜公开的年度财务报告中,对《圣安地列斯6》公开规划作出明确表态,引发玩家和业界的广泛热议。
此次财报中,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)正式确认:《圣安地列斯6》仍规划在企业2027财年内公开。根据Take-Two的财年周期(2026年4月1日至2027年3月31日),这一时刻窗口意味着游戏新鲜的发行日期——2026年5月26日将不会更改。
泽尔尼克在财报会议上表示:“大家将推出一系列令人兴奋的产品,其中最引人瞩目的无疑是《圣安地列斯6》。大家预计这款游戏的公开将推动创纪录的净预订额,为企业业务树立新的基准,并引领大家走给更高的盈利水平。”这一表态彰显了Take-Two对《圣安地列斯6》商业前景的极度看好。
虽然《圣安地列斯6》尚未正式发行,其市场预期已对企业财报产生显著影响。报告指出,在截至2025年3月31日的财年中,《圣安地列斯》系列(包括《圣安地列斯5》、《圣安地列斯 Online》)依然贡献了12.6%的净营收,持续展现其作为“常青树”IP的惊人吸金能力。截至目前,《圣安地列斯5》全球销量已突破2.1亿份,堪称游戏史上最具影响力的商业奇迹其中一个。
和此同时,关于平台策略的讨论仍在继续。虽然主机版(PS5/Xbox Series X|S)的公开规划已相对明确,但PC版本的上线时刻仍悬而未决。业内普遍预测,PC版《圣安地列斯6》将延续R星传统,晚于主机版公开,也许推迟至2026年甚至更晚。
随着公开窗口的逐步明朗,玩家社区的期待值也持续攀升。从RAGE 2.0引擎带来的技术飞跃,到听说中以拉丁裔女性为主角的双线叙事,再到覆盖“罪城”和南美丛林的庞大无缝地图,《圣安地列斯6》不仅承载着系列粉丝的情怀,更被视为次世代放开全球游戏的标杆之作。
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