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会不断创新 不断创新的意义和作用

作者:admin 更新时间:2025-11-21
摘要:《无主之地4》创意总监回应玩家担忧,承诺不断优化游戏稳定性和性能,提升角色养成体验,致力于突破创新,详情请点击了解更多!,会不断创新 不断创新的意义和作用

 

Gearbox Software创意总监Graeme Timmins近日在社交媒体上答复了关于《无主之地4》的玩家反馈。自9月12日发行以来,这款掠夺STG游戏收获了强劲的社区参和度,但来自主机和PC平台的玩家均提出了稳定性和优化难题,开发团队目前正在积极调查。

针对主机玩家反映的性能难题,包括内存泄漏及视角范围(FOV)配置受限等情况,Timmins表示团队已知悉并正在修复。对于有玩家质疑主机端FOV数值被刻意限制以掩盖技术难题,他澄清称:“目前是75,大家已经表示会在补丁中放开FOV调整。这需要测试,确保能满足玩家的预期。”他同时强调,提高稳定性和性能的补丁正在进行中,但暂未给出具体时刻表。

在设计层面,Timmins也同享了关于游戏进程和难度的思路。他解释称,合同任务作为可重复活动主题,不参和难度动态调整,主线推进更多依赖支线和可选任务。“大家不希望玩家被迫无意义地刷任务。”他补充说,敌人难度的设定旨在引导寻觅,不同区域的统御领地(Dominion)本就设计为更高挑战。

关于人物养成,Timmins指出《无主之地4》更加注重单个人物的成长,而不是前作中出现的全体加成。“大家希望玩家能真正专精各自的人物。”他认为以往体系造成了不同进度玩家间的不平衡,因此本作进行了调整。

Timmins还重申了Gearbox对后续支持的承诺。他在答复部分玩家将游戏和《无主之地2》相对时写道:“大家承诺会不断创造,力求突破,而不是停留在已有成绩上。”

本周早些时候,Gearbox已确认PC平台存在崩溃和性能难题,并规划在本周晚些时候推出稳定性补丁。和此同时,针对主机的更新正在测试中。开发团队强调,跨平台化解技术难题仍是当前首要任务。

《无主之地4》由Gearbox Software开发,2K发行,于2025年9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台。Nintendo Switch 2版本将于2025年10月3日推出。

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