回忆里:手气爆棚

不了解是不是年纪真的往上走了,现在玩网游总觉得差了点意思 ,兴奋劲、心里的期待感,好像都跟着时光慢慢淡了,再找不回从前那股 “非玩不可” 的冲劲。
倒回十几年前就不一样了。那时候,每天盼着下课,急急忙忙坐回PC前开机登录游戏的时刻,几乎是心里最笃定、最鲜活的高兴。
而在那么多游戏里,能让我一想到要上线就浑身透着动力,甚至愿意为它挤掉其他时刻的,偏偏就是《第九大陆》。
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《第九大陆》从韩服测试的时候,我就开始玩,当初为了玩到这游戏,还特地去请教别人怎样“翻墙”。我当时玩的是侦查者,后面听说暗杀者很最牛,因此转战国服的时候,我就开始玩暗杀者。
等待国服开服的日子特别难熬,测试区的激活码,壹个都炒到了八百块,我壹个大学生,壹个月的生活费也就那么多。
因此只能发动身边的人帮我去官网抢激活码,十多少人抢了半个月,毛都没抢到。因此也只能等到国服公开测试。
玩这种动作类的网游,打架是最爽的壹个尝试。由于有玩韩服的底子,又玩了个强势的暗杀者职业,因此我和别人打架,都是赢多输少。
曾经偶遇了路人,还和壹个剑圣PK了一晚上,愣是一把没输。后面那剑圣心态崩了,密了我一句,我删号换职业了,那人的头像就没再亮过。
也许都怪我嘴贱,嘲讽人家操作不太行,导致那人心态崩了。现在回想起来,还有点后悔。
除了PK,在《第九大陆》里还可以“杀人越货”,由于他们的副本方法中加入了“乱入”功能,这是我最喜爱的方法。
当时玩起来真的眼前一亮,我不了解《第九大陆》是不是第壹个加入“乱入”方法的游戏,但的确是我玩过第一款带“乱入”方法的网游。
玩家在开始副本的时候可以勾选“乱入”,通关副本时,会获取更多的奖励。
但“乱入”也会带来不小的的麻烦,勾选了“乱入”后,在自己刷副本期间内,其他玩家可以通过“乱入”体系入侵到你的副本。
别人进来了,可不是帮你打怪,而是把你击杀后抢夺你的怪物。也许当时自己的恶趣味居多,把别人辛苦打的怪给抢了,有种别样的刺激感。
我觉得我玩游戏的好运气,都用在了《第九大陆》里。
那时候可以用游戏币换点券,买权杖开金水晶。这玩意的概率很低的,纯纯赌狗方法。而我就开了一次,就出了“特蒂斯的痕迹”,
进步魔法攻击力 10%,进步施法速度 30.0%,当时堪称绝顶的法术神器,全服都没多少人有。几百分其中一个的概率都被我碰上了。
开出来后,我的聊天框都要爆了,不停有人来询价。只是后面怕被骗,还是走了第三方的平台,扣除了手续费后,还赚了2000多块钱。
这差不多是我3个月的伙食费,简直爽到起飞。
我一直觉得《第九大陆》一个很好的游戏,有领先于时代的画面和超强的打击感,喜爱里面的PVP,输赢全看操作手法,在《第九大陆》之后,我就再也没有尝试到PVP手感这么好的游戏了。
奈何在企鹅手里并没有被好好重视,导致版本跟不上,玩家没啥子新的内容可以玩,慢慢的就被其他游戏给取代了。
如果可以,真的很想回到那个年代,再一次踏上布莱尼姆大陆。遗憾的是,青春一去不返,那份纯粹的悸动,已经很难找回了。
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