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光和影开发商CEO:开发游戏本体的确实是33个人 和光影视文化传媒怎么样

作者:admin 更新时间:2025-11-21
摘要:光与影开发商CEO:开发游戏本体的确实是33个人!,2025年毫无疑问是充满惊喜和意外的一年,众多佳作中《光与影:33号远征队》尤为瞩目,这款游戏不仅一,光和影开发商CEO:开发游戏本体的确实是33个人 和光影视文化传媒怎么样

 

2025年毫无疑问是充满惊喜和意外的一年,众多佳作中《光和影:33号远征队》尤为瞩目,这款游戏不仅一经发行便收获大量好评,一度成为M站现在评分顶尖的游戏,同时销量也等于可观:33天内销量突破330万份,更令人惊喜的是这款游戏背后的开发商Sandfall Interactive据称仅仅只有33人。

近日Sandfall Interactive的CEO兼创意总监Guillaume Broche(下图右)和CTO兼首席程序员Clancy's Guillermin(下图左)二人接受了日媒Game Makers的采访,在其中他们再次确认,游戏本体的开发职业确实是由33个人完成的。

Guillaume表示,在刚设立办公室时,团队人数差点10人。从那之后,大家花了一年时刻制作了壹个简单的垂直切片示范,并于2024年的GDC(游戏开发者大会)上进行了展示。“也正是在GDC上,大家和Kepler Interactive相遇并签署了合作协议。之后大家逐步扩充团队,开发高峰时期曾达到大概35人的规模。”

The随后补充道:“虽然开发本体是由大家内部团队完成的,但在QA(质量保证)、本地化、以及移植到各大平台的职业方面,大家也委托了一些外部合作企业进行支援。”

文章也披露了Sandfall Interactive在开发高峰时期的团队构成,如下:

程序员:4人

场景美术:5人

人物美术:3人

游戏设计:3人

过场动画):6人

战斗动画:8人(外包给韩国的自在职业者)

音频:4人

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