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外媒称《四海兄弟》新作不该被骂!别和《大镖客》比 四海兄弟百度百科

作者:admin 更新时间:2025-11-21
摘要:外媒称《四海兄弟》新作不该被骂!别和《大镖客》比,外媒TheGamer近日发表评论文章,指出自新作《四海兄弟:故乡》发售后,部分玩家在社交媒体上对其进,外媒称《四海兄弟》新作不该被骂!别和《大镖客》比 四海兄弟百度百科

 

外媒TheGamer近日发表点评文章,指出自新作《四海兄弟:故乡》发行后,部分玩家在社交媒体上对其进行了不公正的相对和批评,尤其是在一些无足轻重的技术细节上。文章呼吁玩家,应以更理智的视角看待这款游戏,而不是用拥有无限资源的Rockstar作品来作为评判标准。

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文章作者首先承认,在游戏开发经过中投入的时刻、金钱和精力各不相同,直接将《四海兄弟:故乡》和《荒野大镖客:救赎》系列进行相对是不公正的。前者由相对较小的Hangar 13职业室负责,其初衷也并非要和Rockstar这样的业界巨头竞争。但自游戏发行以来,许多玩家却在社交媒体上对《四海兄弟:故乡》处理砍树、游泳等细节的方法大加抨击,作者认为这种批评是“恶意”且“毫无意义”的。

文章强调,《四海兄弟:故乡》从去年公开起,就明确表示不会是一款像《荒野大镖客》那样的放开全球巨作。它吸取了系列前作的教训,选择了以线性叙事为主的玩法,旨在为玩家提供壹个专注于故事的尝试。虽然游戏中仍有可寻觅的区域,但其核心尝试是围绕任务进程展开的。

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文章以游戏中的游泳功能为例:在《四海兄弟:故乡》中,玩家掉入深水区后画面会直接变黑并回到岸上。作者认为,游戏并非需要拥有全部功能才算杰出。正如拉瑞安职业室的发行总监迈克尔·道斯(Michael Douse)所说,《博德之门3》虽然没有游泳功能,但这并不影响它成为一款出色的游戏,由于它将资源投入到了更重要的叙事和机制上。

文章拓展资料道,如今的游戏讨论气氛存在难题:很多人一边声称支持小型职业室,一边又期待他们用有限的资源打造出3A级大作。作者呼吁,对游戏的批评应该更具建设性,应该关注怎样改进机制、故事和人物,而不是执着于那些无关紧要的动画细节。

最终,文章强调,《四海兄弟:故乡》最出色的地方是它的故事。当它专注于讲好故事时,它便能展现出其特殊的魔力。

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