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企鹅太空放开世界游戏《硅基宇宙》更名为《星际理想国》 企鹅空间

作者:admin 更新时间:2025-11-21
摘要:腾讯太空开放世界游戏《硅基宇宙》更名为《星际理想国》,8月8日消息,今日,由像素软件开发、腾讯代理发行的开放世界沙盒冒险游戏《硅基宇宙》已更名《星际理想国,企鹅太空放开世界游戏《硅基宇宙》更名为《星际理想国》 企鹅空间

 

8月8日消息,今天,由像素软件开发、企鹅代理发行的放开全球沙盒冒险游戏《硅基宇宙》已更名《星际理想国》。

下面内容为官方原文内容:

我是Echoes轮值主控——编号「E-001」,游戏主策略老圆。

正值每年一次的英仙座流星雨降临之时,很高兴和你们相会。我了解大家时刻真贵,因此这次大家只说重点:

1、大家改名了——从此刻起,游戏名称将变更为《星际理想国》

2、《星际理想国》将出席8月20日在德国举办的科隆游戏展

好了,汇报完毕。本篇就写到这里。

一. 何故要改名?何故要叫《星际理想国》?何故名字从宇宙尺度降维到了国的尺度?你们是换团队了吗?游戏要改设定吗?……

吼得当,吼得当(hold on) 首先要申明一点,大家的团队没有发生任何变动,此次修改的只有游戏名称 起初,大家给游戏起名为《硅基宇宙》,是想呈现生活在宇宙中的人类通过数字生活这一形式而逐渐“硅基化”的经过,也就是说,这个旧名字描绘的是游戏的“背景设定”

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但随着开发越深入,大家认为,各位要在游戏里做的事,远不是“服从背景设定”这么简单,甚至“人类硅基化”的设定也不再显得那么举足轻重。

在《星际理想国》的制作规划中,最重要的是让玩家掌握主动权成为持枪仗剑开机甲的独行侠、或是横渡银河和兄弟相聚一场,用头脑和科技树点亮资源致富之路、或是在荒芜星球上搭出多物种共存的家园,在宇宙边缘激战行星级神奇生物、或是成为发动军团纷争的太空枭雄…… 这些玩家亲手创新的、带着各自理念的“方法”抑或说是“活法”,会构筑出壹个个理想中的国度。

加之大家得承认,这次团队有把作品带给全球的规划,因此最终,大家选择了“理想国”(Utopia)这一词汇。  借由这个新名字,大家希望更多人能和大家的想法共振——你不是在扮演策略剧本里的“别人”,而是要成为拥有说yes和no权力的“自己”。

二. 何故要参与科隆游戏展?在参展经过中会展出啥子?老圆会在现场出现吗?

正如前文所说,《星际理想国》会是一款全球发行的游戏,因此参和国外展会某种意义上也算是一种“测试”。在展会现场,大家会布置专门的沉浸式主题展厅、提供早期试玩切片版本、还有唯一周边福利Echoes的其他轮值主控也会现身现场(老圆我就暂时不去了,得抓紧把测试版本给大家端出来),欢迎有规划前往科隆的上传者们和大家会师。

其他上传者们也不要着急,伴随科隆展的首日,大家也会为大家放出最新的实机PV,这次时长更长、干货更多,话不多说,就为大家先呈上部分片段——

(开发版本画面 非游戏最终质量)

(开发版本画面 非游戏最终质量)

三. 你们如何还不测试?是不是不敢测试?(以及你们是不是已经偷偷测过了?)

行胜于言,大家很想在第一次公开测试时给大家留下好的印象;因此为了充分做好准备,过去一年,大家私下开展了多次、多形式的小型测试。

比方说,全球生成这一项,大家就人工+程序工具联合测试了20多回;新人引导的形式,大家也推翻又重做了几次,真诚地讲,现在还并没有达到特别满意的效果。再比方说,之前的几次宣传视频的点评中,大家对游戏的美术质量也提出了更高的标准,为此大家建立了多少专项,对人物材质、场景环境、UIUE等方面制定了明确的提高规划,有些长期关注大家的兄弟也发现游戏首曝以来已有不小的变化,但目前其实才完成了提高规划的差点五成,更多优化效果还在路上。特别的,针对PC版本,大家还会进行渲染和材质等多方面的专项调优。另外,为了让游戏更具备“自在组合”的趣味和深度,大家还把机甲体系大刀阔斧得调整为“骨架+外装”的玩法,让这个体系在未来可以具备更广的横给延展性……更多类似的变革,这里就不一一罗列了,诚然,现在团队动作依然还快不过大家的期待,大家只能铆足劲加速~

在这里,老圆我承诺,现在内一定会有公开的、更大规模测试的消息,让大家早日吃到这张烙好的饼。

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