外媒盛赞《明末:渊虚之羽》1.5版本更新:成功避开了魂系疲劳 外媒盛赞《明末》的作品

昨晚,国内游戏佳作《明末:渊虚之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》推出了1.5版本更新。此次更新不仅对游戏性能进行了优化,还对游戏平衡性做出了一系列调整。这一动态也吸引了外媒Eurogamer的目光,该媒体专门发文对这款作品进行了点评,盛赞其“巧妙避开了魂类游戏容易引发的疲劳感,而且始终保持着不断进化的态势”。
Eurogamer的文章指出,随着多个补丁的陆续公开,《明末:渊虚之羽》原本存在的一些粗糙之处正逐步得到完善,那些独具特色的游戏元素也因此愈发凸显出来。
文章作者Ed Nightingale透露,他开始对《明末:渊虚之羽》的印象并不佳。那是在游戏开发者大会(GDC)的试玩活动主题中,他直接被“空降”到游戏中期的壹个关卡,而且没有任何关于游戏体系的说明说明,整个试玩经过给他的感觉就像是在玩一款“套壳”游戏。基于这样的初尝试,他原本以为游戏的正式版也会是这般乏味。然而,实际游玩后却让他大感意外,收获了满满的惊喜。
Ed Nightingale进一步解析称,《明末:渊虚之羽》存在的壹个难题在于,它没有很好地给玩家阐释自身那些最为出色的创意。在游戏前期,大量的专业术语和复杂的机制一股脑地呈现给玩家,导致玩家领会起来特别吃力。
但也恰恰是这些特殊的元素,让《明末:渊虚之羽》没有沦为又一款千篇一律的“套壳”魂类游戏,而是在魂类游戏既定的框架内,塑造出了属于自己的特殊身份。比如循环式的关卡设计、高强度的游戏难度等。再加上游戏中丰盛多样的武器类型、可解开的独特招式等设定,当玩家克服了初期对魂类游戏产生的疲劳感后,就会发现这款游戏蕴含着令人惊叹的深度。
除了这些之后,Ed Nightingale还特别提到了新鲜1.5版本补丁中的诸多优化内容。他认为,正是这些看似细微的优化细节,决定了一款魂类游戏是否真的只是“徒有其表”的“套壳”之作。
文章在小编觉得拓展资料道:《明末:渊虚之羽》在某些时候的确会让玩家感觉像是在进行一场疲惫不堪的长途跋涉,但它的方法设计中有不少有趣的创造变化。而且,看到开发团队积极进行优化以改善玩家的游戏尝试,着实令人感到欣慰。如今,它已然有资格和《匹诺曹的谎言》一同,被看作是那些能够突破FromSoftware光环笼罩、展现出自身特殊魔力的魂类游戏其中一个。
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