《逃离塔科夫》血量和受伤机制详细解答 逃离塔科夫steam售价
摘要:速览本文详细介绍了《逃离塔科夫》中角色血量分布及受伤机制,涵盖各部位受伤效果及对应恢复道具,帮助玩家更好理解游戏内伤害系统。,《逃离塔科夫》血量和受伤机制详细解答 逃离塔科夫steam售价

速览这篇文章小编将详细说明了《逃离塔科夫》中人物血量分布及受伤机制,涵盖各部位受伤效果及对应恢复道具,帮助玩家更好领会游戏内伤害体系。
逃离塔科夫特殊的设定和方法让很多新人玩家又爱又恨,其中很多机制对新人玩家入门的影响还是很大的。很多玩家不了解游戏中人物的血量机制以及受伤的效果,因此今天小编为大家带来血量和受伤机制的详细说明。
血量和受伤机制
机制:人物的血量被分配到各个部位,各部位受伤时将扣除对应血量,血量为0时该部位将为黑色。
头部和胸腔
人物最重要的部位,一旦血量为0,人物将立刻死亡,需时刻注意其血量和流血情况。
手臂
受伤后会骨折,将加速瞄准的体力消耗、降低运用物品的速度。
腹部
受伤后水分和能量的流失速度会显著加快。
腿部
受伤后会骨折,将极大的降低玩家的移动能力,包括行走、跳跃,并将禁止奔跑。
受伤程度(新伤口-骨折)
新伤口一般为治疗完大出血之后出现,在新伤口出现后,如果你还是持续的进行奔跑和跳跃,新伤口将会从头变为大出血情形。
骨折将导致疼痛和某些身体部位出现异常。
恢复道具主推
AI-2急救组合/车载急救包:移除中毒/辐射,恢复生活值。
IFAK单兵战略急救包:移除中毒/辐射,恢复生活值。
骨折道具
固定夹板:移除骨折情形,恢复部分生活值。
手术包:修复黑色部位,恢复1血后需配合血包运用。
这篇文章小编将说明了《逃离塔科夫》中各部位受伤的具体影响及对应的恢复道具,帮助玩家更有效地应对战斗中的伤害,提高生存能力。
